Escapologica Escape Room Genova nasce nel 2018 nel quartiere della Foce, a Genova, dalla passione per gli enigmi, il gioco immersivo e le esperienze dal vivo capaci di coinvolgere davvero le persone.
La nostra prima avventura è stata “La Vendetta Di Sened”, un’escape room ambientata nell’Antico Egitto tra tombe dimenticate, reperti antichi ed enigmi da decifrare. Fin dall’inizio abbiamo voluto creare un’esperienza cinematografica, in cui atmosfera, scenografia e narrazione fossero parte integrante del gioco.
Da quel momento iniziamo a sviluppare esperienze pensate per essere escape room adatte a tutti, ideali sia per principianti che per giocatori esperti, perfette come escape room per famiglie, gruppi di amici e anche attività di team building aziendale a Genova.
Dopo il successo della prima avventura , ci spingiamo verso un nuovo universo creativo: l’horror.
Durante gli eventi di Halloween iniziamo a sperimentare esperienze più intense e coinvolgenti, dando vita a format immersivi pensati per chi cerca adrenalina e tensione.
Da questa fase nasce “L’Antidoto”, un’esperienza ambientata nel laboratorio segreto del dottor Douglas. I giocatori devono recuperare un antidoto fondamentale prima che l’epidemia si diffonda e l’umanità venga trasformata in zombie. Un’avventura serrata, con atmosfera opprimente, perfetta per chi ama le escape room horror a Genova e le esperienze immersive ad alta tensione.
L’anno successivo arriva “Horror Circus”, un’avventura dal tono disturbante e surreale, ambientata in un circo decadente popolato da clown inquietanti e scenografie grottesche.
Ogni progetto nasce con un’idea precisa: creare avventure che prima di tutto piacerebbero a noi stessi come giocatori.
Per questo continuiamo a progettare esperienze sempre diverse, pensate per offrire giochi adatti a tutti i gusti: dalle escape room per famiglie a Genova, alle esperienze horror, fino ai format outdoor e competitivi.
Nel 2024 Escapologica si trasferisce nella nuova sede di Genova Quarto, in Via Rossetti 78R.
Uno spazio più ampio che ci permette di sviluppare esperienze più ambiziose, immersive e diversificate, mantenendo sempre l’obiettivo di offrire escape room coinvolgenti e adatte a gruppi, amici e team aziendali.
In questa sede nasce “L’Antidoto 2.0”, una versione potenziata e permanente dell’esperienza horror originale, con ambienti più ricchi, enigmi rielaborati e una narrazione ancora più intensa.
Sempre nel 2024 lanciamo anche “Scarlet Crown – La Rinascita”, un escape game outdoor a squadre ambientato nel centro di Genova.
I giocatori devono recuperare documenti segreti legati alla Corona Scarlatta, una potente organizzazione intenzionata a conquistare il mondo, evitando di essere catturati durante la missione.
Un’esperienza completamente diversa dalle classiche escape room: dinamica, in movimento e perfetta per chi cerca attività di gruppo, eventi aziendali e team building outdoor a Genova.
Durante Halloween 2024 lanciamo “La Casa Delle Streghe”, un’esperienza horror ambientata in una casa antica e maledetta.
I giocatori devono scoprire il nome di cinque streghe legate alla dimora e completare un antico rituale per riuscire a scacciarle definitivamente. Un’avventura ricca di atmosfera, simbolismo e tensione crescente, con enigmi e narrazione fortemente immersivi.
Nel 2025 arriva una delle avventure più attese: “La Vendetta Di Sened 2.0”.
Dopo numerose richieste da parte dei giocatori storici, riportiamo in vita la nostra prima escape room egiziana in una versione completamente rinnovata. Nuove ambientazioni, enigmi ripensati e una narrazione più fluida rendono l’esperienza ancora più immersiva, mantenendo il legame con l’avventura originale che ha dato inizio alla storia di Escapologica.
Escapologica Escape Room Genova continua a crescere con la stessa passione del primo giorno: creare esperienze immersive, divertenti e adatte a tutti.
Che si tratti di escape room per famiglie, attività di team building, giochi horror o avventure outdoor, il nostro obiettivo resta sempre lo stesso: far vivere ai giocatori storie che restano impresse anche dopo l’uscita dalla stanza.